Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu kegiatan di alam terbuka yang sangat memerlukan kekompakan di dalam suatu group. Setiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang mereka singgahi terdapat game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam membangun tim.
  • Menambah serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi individu dan motivasi tim, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Game amazing race di 1 tempat tentu bisa mengirit uang. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan ada berbagai lokasi yang natural, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama pemain dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan singgahi, kontestan akan mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang maupun area tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menuntaskan aktivitas) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang cocok. Agar seluruh kontestan mampu melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (kalau persediaan habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kaen ini  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri space kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana segala peserta akan bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap kelompok. membikin mummy dr tissu yang diberikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC setiap kelompok. maka per org Cuma 2 gulung tissu & harus bisa Buat mumi sebisa mungkin

Poin yang digapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di buat mumi (jadi Tujuannya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yang bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Sehingga Apabila kelompok dapat menganalisis pastinya akan memakai orang yg kecil. akan tetapi Kalau tim tak dapat melihat peluang tentunya akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah dan kain atau terpal tak boleh jatuh ke tanah. setiap peserta yang berpindah mesti mengambil 1 kertas itu tanpa membukanya. seusai waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang didapatkan tiap anggota.

Orang yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila tiap peserta akan berpindah terlebih duluan, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh dititik 3 akan di kumpulkan menjadi 1 di dalam tim. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap kelompok dapat menyusun gambar yg didapatkan ditempat 3 di dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sehabis selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila di terapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu grup yg kompak dan kuat, dan buat sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah sebuah kegiatan di alam terbuka yang amat memerlukan kerjasama didalam satu kelompok. Tiap team amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang kontestan datangi ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan pribadi di dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu & kwalitas leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Aktivitas outbound amazing race pada 1 lokasi tentu dapat hemat uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin lapang dan ada beberapa lokasi yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih petunjuk arah tempat berikut yang bakal peserta datangi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan mengarah ke beberapa area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan datangi, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang atau area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti merampungkan kegiatan) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan opsi yang cocok. Supaya seluruh kontestan bisa melakukan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game 2 hari satu malam di perbukitan atau alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (kalau stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Maka gak akan ada yang tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  dilukis target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana segala tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga orang tiap kelompok. Buat mummy dr tisu yang di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC tiap tim. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tisu & wajib bisa membikin mumy sebisa mungkin

Point yang di gapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Poinnya, setiap perusahaan memerlukan orang – orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang dapat menganalisis peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Sehingga Kalau team mampu melihat tentu akan menggunakan anggota yang kecil kurus. tetapi Kalau kelompok nggak bisa menganalisis kesempatan tentu saja akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali dan pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain maupun terpal enggak boleh jatuh kebawah. setiap orang yg bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar enggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, supaya setiap anggota dapat punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat & kawan jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau tiap orang ingin berpindah lebih dahulu, anggota yg akhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan ditempat tiga akan di kumpulkan jadi satu dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan di pos 3 didalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilaksanakan secara benar dan tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yg kuat & kompak, dan buat sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan wisata outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di alam lepas yang benar-benar membutuhkan kekompakan di dalam sebuah kelompok. Tiap team amazing race dikasih pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang peserta singgahi ada permainan yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu diminati oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu di dalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi ilmu dalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kemampuan individu dalam keterbukaan menangani problem dan mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Aktivitas amazing race di 1 lokasi pasti akan menghemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdiri dari berbagai lokasi yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama pemain dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman arah area berikut yang akan mereka singgahi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, mereka akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah referensi yang pas. Supaya seluruh pemain mampu melakukan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di perbukitan ataupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi biar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan enggak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka harus punya team pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi space blank untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga orang tiap kelompok. membikin mumy dr tissu yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisue toilet setiap tim. Jadi setiap peserta Cuma dua gulung tisu & wajib dapat membuat mumi sebisa mungkin

Poin yg dicapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di buat mumy (jadi Valuenya, setiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap team yang sanggup melihat peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kecil. Sehingga Bila team bisa melihat tentunya akan memilih peserta yang kecil. akan tetapi Kalau team tak sanggup menganalisis kesempatan pastinya akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali dan di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah & kain atau terpal nggak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang didapatkan tiap orang.

Peserta yang Melaksanakan rotasi dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar enggak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar gak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang dapat punya peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau tiap anggota mau pindah lebih dahulu, anggota yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi satu di dalam grup. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yang diperoleh dititik tiga dalam sebuah papan yang memberikan esensi dan makna. sehabis selesai maka dipresentasikan atau direview arti dari display papan ini.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Apabila diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu grup yg kuat & kompak, dan untuk suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya agar punya loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kalian yang mau melaksanakan kegiatan outbound bisa menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah suatu kegiatan di alam bebas yang amat butuh kerjasama dalam satu team. Semua kelompok amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang peserta singgahi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini sangat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membentuk team.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan dalam hal motivasi individu dan motivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk karakter kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan amazing race outbound pada 1 lokasi tentu dapat menghemat modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdapat beragam tempat yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal kontestan dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan lokasi berikutnya yang akan mereka tuju. Jika bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beragam tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara detail disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, kontestan bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menuntaskan kegiatan) bakal di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kalian lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di perbukitan ialah referensi yang cocok. Agar semua peserta dapat melakukan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game dua hari satu malam di gunung ataupun alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka mesti memiliki team pemantau yang telah ahli dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Dikasih space blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja tiga orang setiap team. bikin mummy dari tisue yg dibagikan. Hanya ada enam gulung tisue WC tiap team. Jadi per orang Hanya 2 gulung tisue dan mesti dapat bikin mumi sebisa mungkin

Poin yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di jadikan mumy (jadi Valuenya, setiap industri membutuhkan orang – orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang mampu melihat kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Maka Bila kelompok sanggup melihat pasti akan memilih anggota yg kurus kecil. akan tetapi Apabila team enggak sanggup menganalisis kesempatan tentu saja akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali dan pada tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar dan kain maupun terpal enggak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg berpindah wajib mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg didapatkan tiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang dapat mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jikalau tiap orang mau pindah lebih dahulu, anggota yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh dipos tiga akan dikumpulkan menjadi 1 didalam group. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yg di dapatkan ditempat tiga didalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilakukan dengan benar dan tepat akan menghasilkan suatu grup yg kompak dan kuat, dan buat sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang ingin mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan satu kegiatan di alam bebas yang amat membutuhkan kekompakan di dalam sebuah team. Semua tim amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi ada permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh banyak lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race ada permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu didalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta sharing pengetahuan di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Kegiatan amazing race pada 1 tempat pastinya akan menghemat uang. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beragam lokasi yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal kontestan dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi berikut yang bakal peserta datangi. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai area kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus merampungkan perlombaan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Anda lebih menyukai perlombaan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race pada gunung adalah pilihan yang pas. Supaya semua pemain dapat melakukan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas

Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Tips memperoleh air minum (bila stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka harus memiliki team pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 orang setiap tim. bikin mumy dari tisue yang diberikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap kelompok. Jadi tiap orang Hanya 2 gulung tisue & wajib dapat membikin mummy seefektif mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga membutuhkan orang – orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap team yang bisa melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil. Jadi Jika kelompok sanggup melihat tentunya akan menggunakan anggota yg kecil kurus. tetapi Jika team nggak bisa melihat kesempatan tentunya akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali dan di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah dan terpal atau kain gak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yang berpindah harus ambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan setiap anggota.

Orang yg Melakukan perpindahan secara tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar nggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar nggak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, agar tiap orang bisa memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Kalau tiap peserta ingin pindah terlebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang didapatkan dititik 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam tim. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap tim akan menyusun gambar yang didapatkan dititik tiga didalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan ini.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Apabila dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menciptakan suatu tim yang kuat dan kompak, & bagi suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan wisata outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah satu aktivitas di luar ruangan yang benar-benar butuh kerjasama di dalam suatu kelompok. Setiap group outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang mereka singgahi terdapat game yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race ada gim-gim yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal dalam membangun team.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman dalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan menangani problem dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 area

Aktivitas amazing race outbound di 1 area tentu dapat menghemat biaya. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada berbagai lokasi yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal pemain dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat berikutnya yang bakal peserta tuju. Jika berada di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke beberapa lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara detail dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapat tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang ataupun area tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus merampungkan aktivitas) bakal di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang mesti kontestan tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race di pegunungan adalah pilihan yang sesuai. Biar seluruh pemain bisa melakukan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik supaya tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih 3 org setiap kelompok. membikin mumi dari tisu yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tisu WC tiap kelompok. Jadi tiap org Hanya dua gulung tisue & wajib dapat bikin mumy sebisa mungkin

Value yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang – orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yang mampu melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kecil. Jadi Kalau kelompok bisa menganalisis tentu saja akan memakai peserta yang kecil. namun Kalau team gak sanggup melihat kesempatan pasti akan memakai orang sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan kain maupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal nggak boleh jatuh kebawah. tiap anggota yg bertukar harus ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang di dapatkan tiap orang.

Orang yang Melakukan perpindahan secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar gak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar gak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, agar tiap anggota bisa punya kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Jikalau tiap anggota akan pindah lebih dulu, peserta yg akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan di pos 3 dapat dikumpulkan menjadi satu didalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap kelompok dapat menyusun gambar yang di dapatkan dipos 3 didalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilakukan secara benar & tepat dapat menciptakan suatu group yang kuat & kompak, & untuk suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER