Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah kegiatan di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan dalam sebuah group. Setiap team amazing race outbound dikasih pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang peserta tuju terdapat permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh berbagai perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam membentuk team.
  • Menambah serta sharing ilmu didalam hal motivasi individu dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan mengatasi problem dan membangun karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race di 1 tempat tentunya dapat mengirit biaya. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa team. Lalu mereka diberi petunjuk arah area berikut yang bakal peserta datangi. Jika berada di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beberapa area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara gamblang dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta datangi, mereka bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau lokasi tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menyelesaikan permainan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana peserta mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Kamu lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung adalah pilihan yang sesuai. Biar para kontestan bisa melaksanakan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari satu malam di pegunungan atau hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik supaya enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain tersebut  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. diberi tempat blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga orang tiap tim. Buat mumi dr tisue yg di bagikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet setiap team. maka per peserta Cuma 2 gulung tisue dan mesti dapat membuat mummy sebisa mungkin

Poin yang digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dijadikan mumy (jadi Pointnya, tiap lembaga memerlukan orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg dapat melihat kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Maka Jikalau team mampu menganalisis pasti akan memakai orang yang kurus kecil. namun Jika tim nggak bisa menganalisis kesempatan pasti akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali dan pada talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain tidak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yg berpindah harus mengambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di peroleh setiap orang.

Orang yg Melakukan perpindahan secara tepat akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Kalau setiap peserta ingin pindah lebih dahulu, orang yg akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan ditempat tiga dapat dikumpulkan menjadi satu didalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan di pos tiga di dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari display papan tersebut.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Bila diterapkan secara benar dan tepat bisa menjadikan suatu grup yg kompak dan kuat, dan buat suatu instansi faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kamu yang mau melaksanakan aktivitas outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah permainan di alam lepas yang amat memerlukan kerjasama didalam satu team. Seluruh group amazing race diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Didalam amazing race outbound banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan individu didalam membangun tim.
  • Menambah dan sharing pengetahuan didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi problem dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership didalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 lokasi

Aktivitas amazing race pada satu lokasi pastinya akan mengirit uang. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama peserta dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah area berikut yang bakal mereka datangi. Jika bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan mengarah ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan opsi yang sesuai. Supaya para pemain bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik biar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang boleh dan enggak dapat dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga org setiap tim. Buat mummy dr tissu yang di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu WC setiap team. maka per peserta Cuma dua gulung tissu & mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Tujuan yang di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Poinnya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg dapat melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil. Jadi Kalau kelompok sanggup menganalisis pasti akan memakai anggota yang kecil kurus. tapi Jikalau kelompok enggak bisa menganalisis peluang pastinya akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan bertukar dan kain ataupun terpal gak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yang berpindah mesti ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan setiap orang.

Orang yang Mengerjakan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Bila setiap anggota akan pindah lebih dahulu, orang yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan dititik tiga akan dikumpulkan menjadi satu di dalam tim. di bagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap tim dapat menyusun gambar yang di peroleh di pos 3 didalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan tsb.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Kalau diterapkan secara benar & tepat akan menjadikan suatu group yg kompak dan kuat, & bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah sebuah aktivitas di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam satu kelompok. Setiap group amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat permainan yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas individu di dalam mengembangkan tim.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas & mutu leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership personal dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Kegiatan amazing race di 1 area tentunya bisa hemat uang. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan ada berbagai area yang natural, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama pemain dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman arah area berikut yang akan peserta datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beragam lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka datangi, peserta bakal mendapatkan game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang maupun lokasi tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib merampungkan kegiatan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kalian lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan referensi yang sesuai. Supaya para pemain dapat melakukan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih space blank untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 org setiap kelompok. bikin mummy dari tissu yg dibagikan. Hanya ada enam gulung tissu WC tiap kelompok. Jadi tiap peserta Hanya dua gulung tisu dan mesti bisa membuat mumy seefektif mungkin

Point yang di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mummy (jadi Nilainya, tiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg sanggup menganalisis kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Maka Apabila team bisa menganalisis tentu akan menggunakan anggota yg kecil kurus. akan tetapi Apabila kelompok enggak dapat menganalisis kesempatan tentu saja akan memakai orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali & di talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah dan terpal atau kain tidak boleh jatuh ketanah. tiap orang yang bertukar wajib ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang didapatkan tiap orang.

Orang yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar tidak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila tiap orang mau pindah terlebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan dititik 3 bisa dikumpulkan menjadi satu dalam grup. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap group akan menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 didalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan ini.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila dilaksanakan secara benar & tepat akan menciptakan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, & bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER