Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu aktivitas di alam terbuka yang sangat membutuhkan kekompakan didalam suatu group. Tiap kelompok amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang peserta datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Dalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan menangani problem serta membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Kegiatan amazing race outbound pada satu lokasi tentunya bisa hemat biaya. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai tempat yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan arah lokasi selanjutnya yang akan kontestan tuju. Jika berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan menuju ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka singgahi, mereka akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan kegiatan) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang harus peserta tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race di pegunungan adalah pilihan yang cocok. Agar para peserta dapat melakukan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka mesti punya team pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. diberi ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan secara bergantian menembak didalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja tiga orang setiap team. bikin mumy dr tisu yang di berikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet tiap kelompok. Jadi per org Cuma 2 gulung tissu & wajib dapat membikin mummy seefektif mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Nilainya, tiap instansi membutuhkan orang – orang semacam ini yang rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang sanggup melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kecil. Jadi Jika team bisa melihat tentu akan menggunakan anggota yg kecil. tetapi Jikalau kelompok gak mampu melihat kesempatan pasti akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali – tali & di talinya di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar & terpal atau kain tak boleh terjatuh ketanah. setiap orang yang bertukar mesti ambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yg Melakukan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tidak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya nggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika setiap orang akan pindah terlebih duluan, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh ditempat tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap group akan menyusun gambar yg di peroleh di pos tiga di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan display tersebut.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilaksanakan secara tepat & benar bisa menciptakan sebuah group yg kuat & kompak, & bagi sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di alam lepas yang amat butuh kekompakan dalam suatu team. Seluruh team amazing race diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang peserta tuju ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Aktivitas amazing race pada satu area tentu dapat mengirit biaya. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa area yang unik, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan area berikutnya yang bakal mereka tuju. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke berbagai area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, kontestan bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang ataupun area tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan wajib beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kamu lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan referensi yang sesuai. Supaya semua kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (bila game 2 hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kain ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. membuat mumy dr tissu yang dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet tiap tim. maka setiap orang Cuma 2 gulung tissu dan harus bisa membikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dibuat mumy (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap team yg dapat menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kecil kurus. Maka Jikalau tim dapat menganalisis pastinya akan memakai orang yg kecil. namun Kalau kelompok gak bisa melihat peluang pastinya akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan kain atau terpal tak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah wajib ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di peroleh setiap orang.

Peserta yang Melakukan perpindahan secara tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya nggak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Jika setiap peserta ingin berpindah terlebih dulu, anggota yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh ditempat tiga akan di kumpulkan menjadi satu didalam grup. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim bisa menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 didalam papan yang memberikan esensi dan makna. setelah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila dilakukan dengan tepat dan benar bisa menciptakan sebuah tim yang kuat dan kompak, dan bagi sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama dalam suatu kelompok. Semua tim outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang peserta singgahi ada game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh beberapa instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu di dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan di dalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Game outbound amazing race pada 1 tempat pasti akan menghemat modal. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari berbagai lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah area berikut yang bakal kontestan datangi. Jika bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta datangi, peserta bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan maupun lokasi tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus menuntaskan permainan) akan ditetapkan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang wajib peserta tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Jika Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race pada perbukitan adalah opsi yang tepat. Biar para pemain bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik agar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai alat masak dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … Pilih tiga orang setiap team. membuat mumi dari tisu yang diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisue toilet setiap kelompok. maka setiap orang Hanya dua gulung tisu & mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Point yang dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mummy (jadi Nilainya, tiap instansi memerlukan orang seperti ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap team yang sanggup melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Maka Apabila team sanggup menganalisis tentu saja akan memilih anggota yang kecil. namun Jikalau kelompok tak dapat melihat peluang pastinya akan memakai orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar dan terpal atau kain tidak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar mesti mengambil satu kertas tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang didapatkan tiap orang.

Peserta yg Mengerjakan perpindahan secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota dapat punya peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan dan tempat sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Bila tiap peserta akan pindah lebih dahulu, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh ditempat tiga akan di kumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim akan menyusun gambar yang didapatkan ditempat 3 dalam sebuah papan yang memberikan makna & esensi. seusai selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan display itu.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila dilakukan secara benar & tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yg kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah sebuah permainan di luar ruangan yang sangat butuh kerjasama di dalam suatu team. Semua kelompok outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang kontestan tuju ada tantangan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu digemari oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Didalam amazing race terdapat game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membangun team.
  • Menaikan serta sharing ilmu dalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 area

Kegiatan amazing race outbound di 1 tempat tentunya dapat menghemat biaya. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama kontestan dipisah menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman arah area berikutnya yang bakal kontestan singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang peserta datangi, peserta akan memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti merampungkan aktivitas) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang mesti kontestan tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Anda lebih menyukai tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada perbukitan ialah pilihan yang cocok. Agar semua pemain dapat menjalankan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. dalam Kain tersebut  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih space kosong untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 orang tiap kelompok. Buat mumi dari tisue yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisue toilet tiap team. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tisu dan wajib dapat Buat mumi sebisa mungkin

Poin yg digapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Poinnya, tiap perusahaan memerlukan orang-orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg sanggup melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kurus kecil. Sehingga Bila tim mampu menganalisis pasti akan memakai anggota yang kecil. namun Jika tim gak dapat menganalisis peluang pastinya akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali & di talinya di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan terpal atau kain tak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar harus mengambil 1 kertas itu tanpa membukanya. setelah waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang di dapatkan tiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan pertukaran secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya gak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar tidak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang bisa punya peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Bila setiap anggota mau pindah lebih dulu, anggota yg terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh di pos tiga bisa dikumpulkan menjadi satu dalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap tim dapat menyusun gambar yg diperoleh ditempat tiga di dalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. seusai selesai maka direview ataupun dipresentasikan maksud dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Apabila di terapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu tim yg kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu bentuk permainan di alam terbuka yang amat memerlukan kekompakan dalam suatu team. Setiap kelompok outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang mereka datangi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam amazing race terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi dalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu didalam hal memotivasi personal dan memotivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan personal dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu tempat

Game amazing race outbound di 1 area pasti dapat hemat modal. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal pemain dikelompokan menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi pedoman arah lokasi selanjutnya yang bakal peserta tuju. Jika berada di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang kontestan tuju, mereka bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan atau tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib merampungkan permainan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di perbukitan ialah opsi yang sesuai. Supaya seluruh peserta mampu melaksanakan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapat air minum (jika stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi tempat kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 peserta tiap team. membuat mumy dari tisue yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC tiap kelompok. maka tiap peserta Hanya dua gulung tissu dan wajib dapat bikin mumi seefektif mungkin

Poin yang digapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap instansi membutuhkan orang – orang semacam ini yang rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap tim yang bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Jadi Kalau team dapat menganalisis pasti akan memilih peserta yg kurus kecil. akan tetapi Kalau team tak mampu menganalisis peluang pastinya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali – tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah & kain maupun terpal enggak boleh jatuh ke tanah. tiap peserta yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg diperoleh tiap orang.

Orang yang Mengerjakan perpindahan secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar nggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, agar tiap orang dapat punya peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Apabila setiap peserta mau berpindah lebih dahulu, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan dipos tiga bisa di kumpulkan jadi satu dalam tim. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg didapatkan dititik 3 di dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. setelah selesai maka dipresentasikan atau direview maksud dari papan tersebut.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Apabila diterapkan secara benar & tepat akan menciptakan suatu kelompok yg kompak dan kuat, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang ingin mengikuti wisata outbound bisa mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah satu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan teamwork dalam satu kelompok. Tiap team amazing race outbound diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang peserta tuju ada game yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race ada permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kemampuan pribadi didalam mengembangkan team.
  • Menambah dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Aktivitas amazing race pada 1 lokasi pasti bisa mengirit biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama kontestan dibagi menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib merampungkan permainan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kamu lebih senang tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung merupakan pilihan yang tepat. Supaya semua pemain mampu melaksanakan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila game dua hari satu malam di perbukitan atau hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik biar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka mesti memiliki tim pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. membikin mumy dari tissu yang di berikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap team. Jadi tiap org Hanya dua gulung tissu & mesti dapat Buat mummy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Poinnya, setiap industri memerlukan orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap team yang bisa melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Sehingga Bila kelompok sanggup menganalisis tentu saja akan memilih orang yang kecil. akan tetapi Kalau kelompok tak dapat menganalisis peluang tentu saja akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di berikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah & kain ataupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yg diperoleh setiap anggota.

Peserta yang Mengerjakan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap anggota bisa punya kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga pertukaran akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jika tiap peserta ingin berpindah terlebih dulu, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam group. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap kelompok bisa menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga dalam papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari papan display itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila dilaksanakan dengan tepat dan benar dapat menghasilkan suatu group yg kompak dan kuat, & buat sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang mau melaksanakan kegiatan outbound dapat mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER