Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di alam bebas yang benar-benar membutuhkan kerjasama di dalam sebuah kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi ada tantangan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race banyak permainan yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal didalam membangun team.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman didalam hal motivasi individu dan memotivasi team, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan menangani konflik serta membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership dalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di satu area

Game amazing race di satu area tentu akan hemat modal. Lokasi yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdapat beragam tempat yang unik, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman jalan tempat berikutnya yang bakal mereka tuju. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan pergi ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, kontestan akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang hewan atau tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menuntaskan aktivitas) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang mesti peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race di pegunungan merupakan pilihan yang pas. Agar para kontestan mampu menjalankan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di gunung ataupun hutan

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Memakai alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. diberi space kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga orang tiap kelompok. membuat mumi dari tisue yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet tiap team. Jadi per peserta Cuma 2 gulung tisue dan mesti dapat Buat mumy sebisa mungkin

Point yang di capai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Valuenya, setiap lembaga memerlukan orang orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap kelompok yang mampu menganalisis kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Sehingga Jika tim bisa melihat tentu saja akan menggunakan anggota yang kecil kurus. tetapi Apabila tim tak dapat menganalisis peluang tentunya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal tidak boleh jatuh kebawah. setiap orang yg bertukar harus ambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg didapatkan tiap orang.

Orang yg Mengerjakan perpindahan secara baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya enggak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar nggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap peserta bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau setiap orang mau pindah lebih duluan, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan ditempat tiga akan dikumpulkan menjadi satu dalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap group bisa menyusun gambar yang didapatkan ditempat tiga dalam papan yg memberikan makna & esensi. setelah selesai akan direview maupun dipresentasikan maksud dari papan display itu.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau diterapkan dengan tepat dan benar dapat menjadikan sebuah tim yg kuat & kompak, & bagi suatu lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang mau melaksanakan wisata outbound dapat menghubungi kami.

Amazing Race

Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan di dalam satu team. Semua group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang peserta datangi terdapat permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu diminati oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam amazing race ada game-game yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kapasitas individu didalam keterbukaan menangani problem dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di satu lokasi

Game amazing race outbound di satu tempat tentunya bisa menghemat modal. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan ada beragam area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat berikut yang akan kontestan singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka akan menuju ke beragam tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta kunjungi, mereka bakal mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib merampungkan perlombaan) bakal ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih senang perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan referensi yang tepat. Supaya para kontestan mampu melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (bila game 2 hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (kalau stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … Pilih 3 org setiap kelompok. membikin mummy dr tisu yg diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC setiap team. Jadi per peserta Cuma dua gulung tissu & mesti bisa Buat mumi sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dijadikan mumi (jadi Poinnya, setiap industri memerlukan orang seperti ini yg mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap team yang dapat melihat kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Sehingga Jikalau tim sanggup menganalisis tentu akan memakai orang yang kurus kecil. tapi Jika team tak mampu menganalisis kesempatan tentunya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar dan kain ataupun terpal tidak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang bertukar wajib mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan tiap orang.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar nggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat jadi perpindahan bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Jikalau tiap peserta mau pindah terlebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh dititik 3 akan di kumpulkan jadi 1 didalam grup. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yg di dapatkan ditempat 3 didalam papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari display papan ini.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Apabila di terapkan secara benar & tepat dapat menjadikan suatu kelompok yg kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk Anda yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race adalah suatu bentuk permainan di alam terbuka yang benar-benar memerlukan kerjasama didalam sebuah team. Semua group outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta datangi ada tantangan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digemari oleh beberapa instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini amat asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi didalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu didalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu dan kwalitas leadership dengan kapasitas individu didalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership personal dan leadership dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 tempat

Kegiatan amazing race outbound pada satu area pastinya akan menghemat uang. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama anggota dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat selanjutnya yang akan peserta singgahi. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal pergi ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara gamblang dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan tuju, mereka akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang hewan atau area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta wajib beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Anda lebih suka perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di pegunungan merupakan pilihan yang pas. Agar semua pemain mampu melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib punya team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. dalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja tiga peserta tiap tim. Buat mummy dr tissu yg di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet tiap kelompok. maka tiap org Cuma 2 gulung tisue & mesti bisa membikin mumy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di buat mumi (jadi Poinnya, setiap lembaga memerlukan orang – orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang dapat menganalisis peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Jadi Apabila kelompok bisa melihat tentunya akan memilih orang yg kecil kurus. akan tetapi Jika tim enggak sanggup menganalisis peluang tentunya akan memilih orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar dan terpal ataupun kain enggak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yg bertukar wajib ambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di dapatkan tiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta dapat punya peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau tiap peserta mau berpindah lebih dahulu, peserta yg akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan di pos 3 dapat di kumpulkan jadi satu didalam kelompok. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap group dapat menyusun gambar yang diperoleh dipos tiga di dalam papan yang memberi makna & esensi. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Bila dilaksanakan secara benar & tepat bisa menciptakan sebuah tim yg kuat & kompak, dan untuk suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork didalam suatu team. Seluruh team amazing race diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang kontestan tuju terdapat tantangan yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu diminati oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini amat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam amazing race ada game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kapasitas individu di dalam mengembangkan team.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk kualitas dan mutu leadership dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani problem serta membentuk budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership individu dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu area

Permainan amazing race pada 1 area pasti akan hemat uang. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdiri dari beragam lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi berikutnya yang akan peserta singgahi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan mengarah ke beragam area kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta tuju, kontestan bakal mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menuntaskan perlombaan) akan di tentukan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Kalau Anda lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung adalah pilihan yang pas. Agar semua pemain dapat melakukan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (bila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. di beri space kosong untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian menembak di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … pilihlah 3 orang tiap team. membikin mummy dari tisue yg di berikan. Cuma terdapat enam gulung tisue toilet tiap tim. maka setiap org Hanya dua gulung tissu & wajib dapat bikin mumi sebisa mungkin

Tujuan yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di buat mumi (jadi Nilainya, tiap instansi membutuhkan orang – orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap team yang mampu melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil kurus. Sehingga Apabila tim bisa menganalisis tentu akan menggunakan peserta yg kecil kurus. tapi Jikalau tim tidak sanggup melihat kesempatan tentu saja akan memakai peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah dan kain atau terpal gak boleh jatuh kebawah. tiap anggota yang bertukar wajib ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh setiap anggota.

Peserta yg Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya gak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar gak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta dapat memiliki peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan dan tempat sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau setiap peserta mau pindah terlebih dahulu, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan dititik tiga dapat dikumpulkan jadi satu di dalam group. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap group bisa menyusun gambar yg didapatkan dititik tiga didalam papan yg memberi makna & esensi. seusai selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Jika dilaksanakan dengan tepat & benar akan menjadikan suatu tim yang kompak dan kuat, dan buat sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya punya loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah satu kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork dalam suatu group. Semua team amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang peserta singgahi ada permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal di dalam membangun team.
  • Menaikan serta berbagi ilmu didalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Game amazing race outbound pada 1 tempat pastinya dapat mengirit uang. Tempat yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai area yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan arah area berikut yang akan peserta singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beragam area kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta kunjungi, kontestan bakal mendapat permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal hewan atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib merampungkan kegiatan) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Kamu lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di pegunungan ialah pilihan yang tepat. Supaya seluruh pemain bisa melaksanakan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik supaya enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka mesti memiliki team pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan secara bergantian menembak dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 org tiap team. Buat mumi dari tisue yang di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC setiap team. maka setiap orang Cuma dua gulung tisu & wajib bisa Buat mummy seefektif mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumi (jadi Poinnya, tiap industri memerlukan orang – orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yang mampu melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kecil kurus. Sehingga Jikalau tim sanggup melihat pastinya akan memilih anggota yg kurus kecil. tetapi Bila tim enggak dapat menganalisis peluang pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain atau terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & kain ataupun terpal nggak boleh jatuh kebawah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil satu kertas itu tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, biar nggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya nggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap anggota bisa mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Bila tiap peserta ingin pindah terlebih dulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan di pos 3 dapat dikumpulkan menjadi satu di dalam grup. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap tim dapat menyusun gambar yg di peroleh di pos 3 didalam papan yg memberikan esensi dan makna. seusai selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan display ini.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Apabila dilakukan secara benar & tepat dapat menciptakan sebuah tim yang kompak & kuat, & bagi sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu aktivitas di alam lepas yang amat memerlukan kekompakan dalam sebuah kelompok. Semua group amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang mereka datangi terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digemari oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini sangat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan personal dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kualitas dan mutu leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan leadership dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Kegiatan amazing race outbound di 1 lokasi tentu akan mengirit uang. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdiri dari beragam area yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal anggota dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan jalan tempat berikut yang akan peserta tuju. Apabila berada di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beragam tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka tuju, peserta akan memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih suka kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan merupakan opsi yang cocok. Biar semua kontestan mampu menjalankan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak dapat dimakan
  • Cara memperoleh air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Di kasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih tiga orang setiap team. membikin mummy dr tissu yang diberikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC tiap team. Jadi tiap orang Cuma dua gulung tissu dan harus bisa membuat mumi seefektif mungkin

Value yang digapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Poinnya, setiap instansi memerlukan orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang mampu menganalisis kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Sehingga Apabila tim bisa melihat tentunya akan memilih orang yang kurus kecil. tetapi Jika team enggak bisa melihat kesempatan tentu akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan kain atau terpal gak boleh terjatuh ketanah. setiap orang yg berpindah mesti ambil satu kertas ini tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg didapatkan tiap peserta.

Peserta yg Melakukan rotasi dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar enggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar gak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jika setiap anggota mau berpindah terlebih dahulu, anggota yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam grup. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap kelompok bisa menyusun gambar yang di dapatkan ditempat 3 dalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. setelah selesai akan dipresentasikan ataupun direview arti dari papan ini.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila dilaksanakan dengan tepat & benar akan menjadikan suatu kelompok yang kuat & kompak, & bagi sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kalian yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu permainan di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork di dalam suatu team. Seluruh team amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini sangat diminati oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas personal didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu & kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani konflik serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership individu dan kepemimpinan dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 lokasi

Aktivitas amazing race outbound di 1 area tentunya bisa mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdapat berbagai tempat yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Lalu mereka diberi pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal mereka tuju. Bila berada di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beragam lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan datangi, kontestan bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan aktivitas) akan di tentukan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kamu lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan ialah opsi yang pas. Biar seluruh kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (bila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi ruang blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja tiga orang setiap tim. bikin mummy dari tisu yang di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisu & mesti bisa membikin mumi seefektif mungkin

Point yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Valuenya, tiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yg dapat menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yang kurus kecil. Jadi Bila team dapat menganalisis tentu saja akan memakai orang yang kecil. akan tetapi Kalau kelompok nggak sanggup menganalisis kesempatan pastinya akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali & di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan kain maupun terpal tidak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg berpindah wajib ambil satu kertas tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di peroleh tiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar gak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, agar setiap orang dapat memiliki kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Bila tiap peserta ingin berpindah lebih dahulu, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 dapat di kumpulkan jadi 1 didalam group. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga didalam papan yg memberi makna & esensi. sesudah selesai akan dipresentasikan maupun direview maksud dari papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Bila diterapkan secara tepat dan benar dapat menghasilkan suatu tim yang kompak dan kuat, dan buat suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk Anda yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa menelpon kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan satu kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork didalam sebuah team. Tiap group outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang mereka datangi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu di dalam membentuk team.
  • Menambah serta sharing pengalaman dalam hal motivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan amazing race outbound pada satu area tentu bisa hemat modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama anggota dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi pedoman jalan lokasi berikut yang bakal kontestan tuju. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beragam tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, mereka bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang hewan maupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib merampungkan perlombaan) bakal ditetapkan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang mesti peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih senang tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada perbukitan adalah referensi yang tepat. Agar seluruh peserta mampu melakukan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik supaya tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka wajib mempunyai team pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen itu  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … pilihlah tiga orang tiap kelompok. Buat mumi dr tissu yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tisu WC setiap tim. Jadi per org Hanya dua gulung tisu & harus dapat Buat mumy sebisa mungkin

Value yang di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang di jadikan mumy (jadi Valuenya, setiap lembaga membutuhkan orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap team yang dapat menganalisis peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Sehingga Jikalau tim bisa menganalisis tentu saja akan menggunakan orang yg kecil. tetapi Jikalau tim gak dapat menganalisis peluang pastinya akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali & di tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah & kain ataupun terpal nggak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yang bertukar mesti ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di dapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar gak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar gak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, biar tiap anggota dapat memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Kalau setiap peserta akan berpindah terlebih dahulu, orang yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang didapatkan dititik tiga dapat di kumpulkan menjadi satu di dalam grup. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap grup dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 dalam papan yg memberi esensi dan makna. sehabis selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan display tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika diterapkan dengan tepat dan benar akan menghasilkan sebuah group yg kompak & kuat, dan bagi sebuah instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk kalian yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah permainan di alam lepas yang amat memerlukan kerjasama didalam satu team. Seluruh group amazing race diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Didalam amazing race outbound banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan individu didalam membangun tim.
  • Menambah dan sharing pengetahuan didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi problem dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership didalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 lokasi

Aktivitas amazing race pada satu lokasi pastinya akan mengirit uang. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama peserta dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah area berikut yang bakal mereka datangi. Jika bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan mengarah ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan opsi yang sesuai. Supaya para pemain bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik biar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang boleh dan enggak dapat dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga org setiap tim. Buat mummy dr tissu yang di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu WC setiap team. maka per peserta Cuma dua gulung tissu & mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Tujuan yang di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Poinnya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg dapat melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil. Jadi Kalau kelompok sanggup menganalisis pasti akan memakai anggota yang kecil kurus. tapi Jikalau kelompok enggak bisa menganalisis peluang pastinya akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan bertukar dan kain ataupun terpal gak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yang berpindah mesti ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan setiap orang.

Orang yang Mengerjakan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Bila setiap anggota akan pindah lebih dahulu, orang yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan dititik tiga akan dikumpulkan menjadi satu di dalam tim. di bagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap tim dapat menyusun gambar yang di peroleh di pos 3 didalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan tsb.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Kalau diterapkan secara benar & tepat akan menjadikan suatu group yg kompak dan kuat, & bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan dalam sebuah kelompok. Seluruh team amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju tempat tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang mereka singgahi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi di dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu didalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Kegiatan amazing race pada 1 tempat pastinya akan mengirit uang. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beragam lokasi yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa tim. Lalu mereka diberi panduan jalan lokasi berikutnya yang akan mereka singgahi. Apabila berada di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka kunjungi, peserta akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang harus pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Anda lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di perbukitan adalah opsi yang cocok. Agar semua pemain mampu menjalankan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika permainan dua hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (jika stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yg telah ahli dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 peserta setiap team. membuat mummy dari tissu yg di bagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet setiap team. maka tiap orang Cuma 2 gulung tissu & wajib dapat membikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang digapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang orang semacam ini yg mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg sanggup melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai orang yg kurus kecil. Sehingga Apabila kelompok sanggup menganalisis pasti akan menggunakan anggota yang kurus kecil. namun Jika kelompok enggak sanggup melihat peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali & pada tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar dan kain maupun terpal enggak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. setelah waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang didapatkan setiap orang.

Anggota yg Mengerjakan perpindahan secara baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tidak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar tak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa punya peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila setiap anggota ingin pindah terlebih dulu, peserta yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh di pos tiga dapat dikumpulkan menjadi satu dalam tim. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap kelompok bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga di dalam papan yang memberikan makna & esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan atau direview arti dari papan display itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan secara benar & tepat akan menjadikan sebuah grup yang kuat dan kompak, & bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER