Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah sebuah kegiatan di alam terbuka yang amat memerlukan kekompakan di dalam sebuah tim. Setiap kelompok amazing race dikasih pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan datangi ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Dalam amazing race outbound ada gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Game amazing race outbound pada satu tempat pastinya bisa mengirit biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat beragam area yang unik, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman arah tempat berikutnya yang bakal peserta datangi. Jika berada di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan peserta mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, peserta bakal memperoleh tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan atau area tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus menuntaskan perlombaan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang harus peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Anda lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan ialah pilihan yang sesuai. Agar semua pemain bisa menjalankan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan enggak boleh dimakan
  • Tips memperoleh air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka wajib punya tim pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih space blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 org tiap team. membikin mummy dari tissu yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tisue WC tiap team. maka per peserta Cuma dua gulung tissu dan wajib dapat membuat mummy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Pointnya, setiap instansi membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang dapat melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Sehingga Kalau team sanggup menganalisis tentu saja akan memilih orang yg kecil. tetapi Jikalau team gak sanggup melihat kesempatan pastinya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan bertukar dan kain maupun terpal tidak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yg bertukar mesti ambil 1 kertas ini tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di dapatkan setiap peserta.

Orang yg Melaksanakan perpindahan dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tidak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta dapat mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Apabila tiap anggota akan pindah lebih dahulu, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh ditempat 3 akan dikumpulkan menjadi 1 di dalam group. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap tim dapat menyusun gambar yang di dapatkan ditempat tiga didalam papan yang memberikan esensi dan makna. seusai selesai maka dipresentasikan ataupun direview arti dari papan display tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila diterapkan dengan tepat dan benar bisa menjadikan sebuah tim yg kompak dan kuat, & bagi sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya biar punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama dalam sebuah group. Semua tim outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang peserta singgahi ada game yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digandrungi oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Kegiatan amazing race pada satu tempat tentunya bisa mengirit biaya. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai lokasi yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi panduan jalan tempat selanjutnya yang akan mereka tuju. Jika berada di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke beragam tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara detail disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang kontestan singgahi, peserta bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang maupun area tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib menuntaskan permainan) bakal di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi finish yang mesti peserta tuju dan menetapkan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan pilihan yang sesuai. Supaya semua peserta bisa menjalankan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari 1 malam di pegunungan atau alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik agar enggak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  digambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 orang tiap tim. membuat mumi dr tissu yg di berikan. Cuma ada enam gulung tisu toilet tiap tim. maka tiap org Hanya dua gulung tisue dan wajib bisa bikin mumi sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di buat mumi (jadi Nilainya, tiap industri membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg mampu menganalisis kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil kurus. Maka Jikalau tim sanggup melihat tentu saja akan menggunakan orang yg kecil. tetapi Kalau team nggak dapat menganalisis kesempatan pastinya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan terpal atau kain berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali-tali dan pada tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain enggak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar mesti mengambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg diperoleh setiap orang.

Orang yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat punya kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Kalau tiap peserta akan berpindah lebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan dititik 3 akan di kumpulkan menjadi satu didalam grup. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yang di peroleh dititik 3 didalam papan yang memberikan makna dan esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan display tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Bila dilaksanakan secara benar & tepat akan menghasilkan suatu grup yang kuat dan kompak, dan buat sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah satu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan teamwork dalam satu kelompok. Tiap team amazing race outbound diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang peserta tuju ada game yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race ada permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kemampuan pribadi didalam mengembangkan team.
  • Menambah dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Aktivitas amazing race pada 1 lokasi pasti bisa mengirit biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama kontestan dibagi menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib merampungkan permainan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kamu lebih senang tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung merupakan pilihan yang tepat. Supaya semua pemain mampu melaksanakan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila game dua hari satu malam di perbukitan atau hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik biar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka mesti memiliki tim pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. membikin mumy dari tissu yang di berikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap team. Jadi tiap org Hanya dua gulung tissu & mesti dapat Buat mummy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Poinnya, setiap industri memerlukan orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap team yang bisa melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Sehingga Bila kelompok sanggup menganalisis tentu saja akan memilih orang yang kecil. akan tetapi Kalau kelompok tak dapat menganalisis peluang tentu saja akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di berikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah & kain ataupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yg diperoleh setiap anggota.

Peserta yang Mengerjakan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap anggota bisa punya kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga pertukaran akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jika tiap peserta ingin berpindah terlebih dulu, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam group. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap kelompok bisa menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga dalam papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari papan display itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila dilaksanakan dengan tepat dan benar dapat menghasilkan suatu group yg kompak dan kuat, & buat sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang mau melaksanakan kegiatan outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan sebuah permainan di alam lepas yang benar-benar butuh teamwork di dalam sebuah group. Tiap kelompok amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang mereka tuju terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam membentuk team.
  • Menambah serta sharing pengetahuan dalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Permainan amazing race outbound di 1 area pasti dapat menghemat modal. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beragam area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal pemain dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah tempat berikut yang akan kontestan singgahi. Kalau berada di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beragam area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara jelas dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan datangi, kontestan bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang hewan maupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan kegiatan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race pada gunung adalah opsi yang sesuai. Agar seluruh peserta bisa melaksanakan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika game dua hari 1 malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang boleh dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri ruang blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … Pilih tiga org setiap team. membuat mumi dr tissu yg diberikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC tiap tim. maka per peserta Hanya 2 gulung tisue dan wajib dapat membuat mumy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di buat mumy (jadi Poinnya, tiap industri memerlukan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yg dapat melihat kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Maka Jika kelompok bisa menganalisis tentunya akan menggunakan anggota yg kurus kecil. tapi Jika team tidak sanggup melihat kesempatan pastinya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali & di talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar dan kain atau terpal tak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yg berpindah mesti mengambil satu kertas itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di dapatkan setiap orang.

Orang yg Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, biar nggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa memiliki kesempatan rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Jika tiap peserta ingin berpindah terlebih dulu, peserta yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan dipos tiga bisa di kumpulkan menjadi 1 di dalam group. di bagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. tiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan ditempat 3 dalam papan yang memberi esensi & makna. sehabis selesai kemudian direview maupun dipresentasikan arti dari papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilaksanakan secara tepat & benar akan menghasilkan sebuah group yang kuat & kompak, & untuk sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu aktivitas di alam terbuka yang amat memerlukan kekompakan didalam satu team. Tiap group amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area amazing race yang mereka singgahi terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam outbound amazing race terdapat game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian pribadi di dalam membangun team.
  • Menambah dan berbagi ilmu didalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan mengatasi masalah serta mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan leadership di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Permainan amazing race outbound pada 1 tempat pastinya bisa mengirit biaya. Lokasi yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdapat berbagai lokasi yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama peserta dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk jalan tempat selanjutnya yang bakal peserta datangi. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beragam tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, mereka akan memperoleh tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang mesti kontestan tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di gunung ialah opsi yang tepat. Supaya para kontestan dapat melakukan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (jika game 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka wajib memiliki team pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain itu  digambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Dikasih ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilihlah 3 org setiap tim. membikin mumy dr tissu yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tisu WC setiap tim. Jadi per org Hanya dua gulung tisu dan harus bisa membuat mummy sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang dijadikan mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga memerlukan orang orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yg sanggup menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kecil. Sehingga Jikalau tim mampu menganalisis tentu akan menggunakan anggota yg kecil. tapi Jika tim enggak dapat melihat kesempatan tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Jangan melihat sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan di talinya di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar & kain maupun terpal enggak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang bertukar mesti mengambil 1 kertas tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg didapatkan setiap anggota.

Orang yg Mengerjakan perpindahan secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta bisa mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan jadi perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Bila tiap orang akan pindah terlebih duluan, anggota yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh di pos tiga bisa dikumpulkan jadi satu dalam kelompok. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap kelompok bisa menyusun gambar yang di dapatkan dipos 3 didalam papan yg memberikan esensi & makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila diterapkan secara benar dan tepat bisa menjadikan suatu tim yg kuat dan kompak, & bagi suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk kamu yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu aktivitas di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam satu tim. Semua tim outbound amazing race diberi panduan untuk menuju tempat tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang peserta tuju ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini amat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan serta berbagi ilmu di dalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Permainan amazing race outbound di 1 tempat pastinya akan mengirit modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah pilihan yang pas. Supaya semua pemain dapat menjalankan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti punya team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 org tiap team. Buat mumi dr tisu yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap team. maka per orang Hanya 2 gulung tissu dan mesti dapat Buat mumi seefektif mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mumy (jadi Valuenya, tiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yang sanggup melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Sehingga Jikalau kelompok dapat melihat pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. akan tetapi Jikalau kelompok gak dapat melihat kesempatan pasti akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal gak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang berpindah wajib ambil satu kertas tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Orang yang Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar tidak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang bisa memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau tiap anggota akan pindah terlebih duluan, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh dititik tiga bisa dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jika dilakukan secara benar & tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat butuh teamwork di dalam sebuah group. Tiap team amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang mereka datangi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam amazing race outbound ada game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu didalam membentuk team.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman didalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan individu dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu area

Kegiatan amazing race di satu tempat pasti bisa mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa area yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama pemain dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman jalan area berikutnya yang bakal kontestan tuju. Kalau berada di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan datangi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang maupun area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race di pegunungan adalah pilihan yang tepat. Agar semua kontestan dapat melakukan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (jika persediaan habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga orang setiap tim. bikin mumy dr tisue yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tissu WC tiap tim. maka setiap peserta Hanya 2 gulung tisu & wajib bisa bikin mumi sebisa mungkin

Point yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di buat mumy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang – orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang sanggup melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kecil. Sehingga Jika team bisa melihat tentu akan memilih anggota yang kecil. tetapi Jika team gak mampu melihat peluang pasti akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan berpindah dan kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yg bertukar harus mengambil 1 kertas tsb tanpa membukanya. sesudah waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg diperoleh setiap peserta.

Peserta yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar nggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Apabila tiap orang akan pindah terlebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan dititik 3 bisa dikumpulkan menjadi satu di dalam kelompok. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh dipos 3 didalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai maka dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan itu.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Bila diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan sebuah group yang kuat dan kompak, & bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kerjasama di dalam suatu kelompok. Setiap tim amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat tantangan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race ada game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi di dalam membentuk team.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Membangun leadership pribadi dan leadership dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu area

Kegiatan amazing race outbound pada 1 area tentu dapat mengirit biaya. Area yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdapat beragam area yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama anggota dipisah menjadi beberapa team. Lalu mereka dikasih pedoman jalan lokasi selanjutnya yang akan kontestan tuju. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, kontestan bakal mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib merampungkan aktivitas) akan ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib peserta tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan ialah opsi yang sesuai. Supaya para kontestan dapat melakukan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kain ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja 3 org tiap team. membuat mumy dari tisu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet setiap team. Jadi setiap org Hanya dua gulung tissu & mesti bisa membuat mumy seefektif mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dibuat mummy (jadi Nilainya, tiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang dapat menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Maka Bila kelompok mampu melihat tentu akan memilih orang yang kurus kecil. tetapi Jikalau tim gak bisa menganalisis peluang tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali dan di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah & terpal ataupun kain tak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg bertukar wajib mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan dengan baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, agar tiap anggota bisa punya kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat tempat & kawan sehingga pertukaran akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jikalau tiap orang ingin berpindah lebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh dititik 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 didalam group. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap grup dapat menyusun gambar yang didapatkan di pos 3 dalam papan yang memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau dilakukan dengan tepat dan benar bisa menjadikan suatu tim yang kuat & kompak, & bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan sebuah kegiatan di alam lepas yang benar-benar memerlukan kekompakan di dalam satu tim. Tiap team amazing race diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat game yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan personal didalam membangun team.
  • Menambah serta sharing pengetahuan di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas individu didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di satu lokasi pastinya akan mengirit uang. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama pemain dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal mereka datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal pergi ke berbagai tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang dinyatakan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta datangi, kontestan bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang maupun area tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Anda lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung adalah referensi yang pas. Supaya seluruh peserta mampu menjalankan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik permainan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen ini  digambar target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … Pilih 3 org setiap team. membuat mummy dari tissu yg di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet tiap kelompok. Jadi per org Cuma 2 gulung tisue dan wajib dapat membuat mumy sebisa mungkin

Tujuan yang di gapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di buat mummy (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap team yg mampu melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Maka Jika tim mampu melihat tentu saja akan memilih orang yang kecil kurus. namun Kalau team tidak bisa melihat kesempatan tentu saja akan memilih orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar & kain atau terpal nggak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yg bertukar wajib mengambil satu kertas itu tanpa membukanya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan rotasi dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar tidak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, agar setiap orang bisa punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan dan tempat jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jika tiap orang akan berpindah terlebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan dititik 3 dapat dikumpulkan jadi 1 didalam group. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai maka dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika dilaksanakan dengan benar & tepat bisa menghasilkan sebuah group yang kompak & kuat, dan untuk suatu lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race

Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama didalam sebuah team. Semua group outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini begitu digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race banyak permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kapasitas pribadi dalam membentuk team.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Permainan amazing race di satu tempat tentu akan menghemat uang. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih pedoman arah area berikutnya yang akan kontestan tuju. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, peserta akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang tepat. Biar seluruh kontestan mampu melakukan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di pegunungan atau hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan masak dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi space blank untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 peserta tiap kelompok. bikin mumy dr tissu yg diberikan. Hanya terdapat 6 gulung tisue WC tiap kelompok. maka tiap org Hanya 2 gulung tissu dan harus bisa membikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Valuenya, setiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yang bisa menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kecil. Jadi Apabila tim mampu menganalisis tentu saja akan menggunakan orang yang kurus kecil. akan tetapi Bila kelompok enggak sanggup melihat kesempatan pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan terpal atau kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain tidak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yg berpindah mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg didapatkan tiap orang.

Orang yg Mengerjakan rotasi secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, biar setiap orang bisa punya kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila setiap peserta akan pindah terlebih dulu, orang yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan ditempat 3 dapat dikumpulkan jadi 1 di dalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap group bisa menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 didalam papan yang memberi esensi dan makna. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jikalau di terapkan dengan benar & tepat dapat menciptakan sebuah grup yg kompak dan kuat, dan bagi suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER